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| 解決宣言は、押付け宣言の直後にしなければならないのですか? |
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| はい。解決宣言は、押付け宣言に対する直接のレスポンスとしてのみ可能です。 |
| 複数のプレイヤーが同時に宣言しようとした場合、先に言った方が優先ですか? |
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| いいえ。レスポンスであれば、レスポンスの対象となる行動を行っていないプレイヤーの宣言が優先されます。それ以外の場合は、そのターンのプレイヤーの宣言が優先されます。 |
| コストの支払い等で支払うパワーカードは内容を見て決めていいのですか? あるいは順番などが決まっていますか? |
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| パワーカードの内容は捨て札置き場に置かれるまで見ることはできません。ですが、捨て札するパワーカードに順番はありません。押付け・解決コストあるいはエフェクトコスト、精神的被害であればその住人のパワーカードから任意で、この他のコストであれば住人のパワーカードから任意で捨て札することが可能です。 |
| 一度に複数の住人で押付けできますか? |
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| いいえ。一度に複数の住人で押付けはできません。 |
| 住人が受けた損害は累積されるのですか? | |
| 被害度による損害は累積されず、混乱度以上の被害をあたえないと捨て札になりません。 |
| (1)、精神的被害1を持つ住人に「被害度に+1」という効果を与えた場合、被害度は(2)、精神的被害2になりますか? | |
| いいえ。ボーナスにおいても精神的被害と被害度は区別されます。この場合は(1)と1の被害度を持つことになります。(2)にするには、「被害度に+(1)」の効果が必要となります。 |
| ファストカード、エフェクトはいつでも使用できるのですか? | |
| いいえ。トラブルフェイズ・メインフェイズのみです。ただし、トラブルフェイズ・メインフェイズならば誰のターンであっても使用できます。 |
| 住人が捨て札になってファクターがなくなった場合、必要ファクターを満たさないブレイクカードは捨て札になるのですか? | |
| いいえ。セットした以後は必要ファクターを満たしておく必要はありません。 |
| ブレイクカードのセット、ファストカードの使用宣言後、レスポンスによってファクターが足りなくなった場合、そのカードはどうなりますか? | |
| セットまたは使用に失敗し捨て札になります。宣言時に支払ったコストは戻りません。 |
| ブレイクしたキャラクターが捨て札になった場合、ブレイクの基となったトラブルカードも捨て札になるのですか? | |
| なります。 |
| 住人のパワーカードが0になった場合、捨て札となるのですか。あるいは、トラブルエリアに移動するのですか? | |
| 捨て札にはならず、トラブルエリアに移動もしません。捨て札になるのはパワーカードが0未満のときです。 |
| ブレイクカードを失うなどして迷惑度以上のパワーカードを持った住人はどうなりますか。 | |
| ただちに迷惑度以下になるまで任意のパワーカードを捨て札します。 |
| パワーカードフェイズに収拾できるトラブルはひとつだけですか? | |
| いいえ。各色のアクティブトラブルを支配できます。 |
| パワーカードフェイズに迷惑度0の勢力キャラクターはすべて住人になるのですか? | |
| いいえ。アクティブトラブルのみです。 |
| では、そのあと精神力が0のトラブルの次にあったトラブルにパワーカードをセットできますか? | |
| いいえ。住人になるかどうかのチェックはパワーカードフェイズの最後に行われるので、1ターンに住人にできるのは各色ごとにひとつずつです。 |
| 被害度などの数値がマイナスになった場合、どう処理するのですか? | |
| このゲームでは原則として、マイナスの数値は0と見なして処理します。 |
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©赤松 健・講談社/ラブひな温泉組合・テレビ東京
発売元/株式会社ブロッコリー |